多人對戰
2–12 人6 對 6 · AI 補位
QA 記錄工具
回球場後會繼續記錄;遊玩中開啟房間查看工具時,會由 AI 暫代。
尚未開始
先進入房間,再開始記錄。每輪最長60秒(包含等待開賽),到時自動停止記錄,不會停止比賽;短測可提早結束。背景或忙碌造成停止延後時,檔案會標明實際時間。一般位置每秒抽樣10次,短測執行中逐顯示幀記錄;最多保留12,000筆,溢出會顯示丟棄數。
被動手動觸控記錄
大廳先開始記錄,再啟用此短測。倒數結束、可操作後記錄10秒或一分;請自行使用正常搖桿和按鈕,不會自動走位或擊球。執行中每個顯示幀記錄位置、球與控制;切到背景、失焦或畫面中斷會停止。最多12,000筆,完成後匯出JSON;瀏覽器模擬觸控不代表真人實機。
尚未啟用
畫面狀態驅動腳本,非真人手感
只控制自己,操作經正常連線送出。大廳先開始記錄並啟用短測,再準備、開始,倒數結束後自動執行。移動持續 6 秒;接發/扣攔先由房主選場景,最多 30 秒或一分後停止,不重設回合。完成一輪後會自動停止記錄,再匯出 JSON 即可。
尚未啟用
一般記錄的位置每秒抽樣 10 次;移動與接發/扣攔短測執行中逐顯示幀記錄;腳本讀取顯示模型,不是像素視覺或真人操作。
200ms 可見提示反應對照(A/B/C 共用)
大廳開始記錄後先啟用,再準備開局。只在已顯示的球路、對手動作或介入提示出現200ms後,經正常按鈕命令操作;最多45秒或兩分,不代表真人手感。C預排球路可能改變。
尚未啟用
可使用上方「停止短測」隨時停止。平常手指操作也使用相同介入視窗。
只在這台裝置保留。離頁時最多暫存最後 250 筆、192 KB,30 分鐘後過期;不含登入憑證、完整網址或 IP。
房間大廳
選擇位置
點選空位加入,開賽後依規則輪轉。
你的形象
形象可重複,球衣隨隊伍配色。
比賽設定由房主調整。
畫面設定
60 FPS 較流暢;裝置卡頓可試 30 FPS。只影響這台裝置。
進階連線測試
額外延遲僅影響本機的操作、球場更新與延遲量測;只可在隔離 QA 房間啟用。
比賽開始
3恢復連線後,下一次發球時接回操作。